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[吐槽] 发现一个……bug?还是就我不知道?

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发表于 2023.1.30 21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
举例:比如你要做50个普通皮带,你放上去50个普通皮革,把连续制作旁边的数字删掉(不停的按Backspace,最后会显示0),然后点确定,点完确定之后,在制作的过程中,再点取消。然后你就会发现,只弹出了一次制作成功,但是你获得了50个普通皮带(失败了就50个普通皮革全没了,也不会有皮带)
 楼主| 发表于 2023.1.30 21:30 | 显示全部楼层
这个Bug困扰我无数次了,经常做星尘任务的时候只想做一个,回包里一看所有材料都被用光了,刚才试了一下,居然用这么简单的方法就可以稳定触发,真的离谱
发表于 2023.1.30 23:00 | 显示全部楼层
纺织本身是支持一次投入大量材料然后大量生产的,只需要将自动生产勾选掉。
但是如果没有消耗皮革,那就是bug
发表于 2023.1.30 23:15 | 显示全部楼层
取消自动制作就能一次做一堆,这个技巧在考段里面经常用到
发表于 2023.1.30 23:16 | 显示全部楼层
因为经常接触高价材料   所以我基本上不去碰那个勾和那个数字
我做一个东西  一般都是   
点确定-----等技能弹气泡之后-----再立马点取消  只会跳一次 消耗一份材料  产出一个东西
发表于 2023.1.31 00:07 | 显示全部楼层
说起bug的话何止这个 什么合成 分解 等一大堆 只是你还没发现而已
发表于 2023.1.31 03:55 | 显示全部楼层
这不是bu g
发表于 2023.1.31 22:05 | 显示全部楼层
这不是游戏设定么?而且你不用点取消,对勾点掉就是一次做你放上去的所有材料,不过有几个技能即使点掉勾勾也还是只能做一个.
发表于 2023.2.1 19:23 | 显示全部楼层
楼上不是说勾选之后本来应该一下一下自动制作结果变成只制作了一下却等于制作了50下吗……我有次做羊驼羊毛包的时候也是,把自动的√点没了还给我做了两个出来
发表于 2023.2.2 11:48 | 显示全部楼层
这不是bug,取消了√等于一次性做出来,因为现在能100%制作成功,皮革类的一次性可以做100个。不需要删除数字,只需要取消√就行了。同时,宗师效果还可以按比例返回材料,具体100能返回多少可以自行测试。
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