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楼主: 手滑丘比特

[求助] 谁知道攻击延迟最低能减到多少

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发表于 2026.4.16 15:27 | 显示全部楼层
手滑丘比特 发表于 2026.4.16 15:21
简单来说就是问系统设定的最低攻击间隔,目前我能测出来的最低值是接近0.3的0.313,不过我延迟套装只有0. ...

毕竟到毫秒单位的话就需要考虑很多了
比方你电脑到TC服务器的封包传送延迟,这里也是以毫秒为单位增加的延迟,外加可能有丢包的不稳定因素在内
实际上我觉得应该是做不到这个理论值。
可以很接近,但是一定会比实际设置的攻击间隔值要高一些。
 楼主| 发表于 2026.4.16 15:37 | 显示全部楼层
冰雪之城 发表于 2026.4.16 15:27
毕竟到毫秒单位的话就需要考虑很多了
比方你电脑到TC服务器的封包传送延迟,这里也是以毫秒为单位增加的延 ...

从使用社交动作“撞击”能达到每秒十数下的烦人噪音的情况来看,与服务器的常态延迟其实应该不至于阻止攻击间隔降到0.1左右,在出现数值更恐怖的减延迟效果之前暂时无需担心网络问题
发表于 2026.4.18 03:50 | 显示全部楼层
国服讨论这个没用,你看看韩服那个狂乱还有法速,土豆服务器只能玩力大砖飞。
发表于 2026.4.18 13:03 | 显示全部楼层
手滑丘比特 发表于 2026.4.16 15:37
从使用社交动作“撞击”能达到每秒十数下的烦人噪音的情况来看,与服务器的常态延迟其实应该不至于阻止攻 ...

你用社交动作并不会产生包含攻击数据的封包,两者本质上是不一样的。
 楼主| 发表于 2026.4.18 13:44 | 显示全部楼层
冰雪之城 发表于 2026.4.18 13:03
你用社交动作并不会产生包含攻击数据的封包,两者本质上是不一样的。

使用社交动作依然需要跟服务器交换数据,两者本质上是相同的,毕竟这里说的是延迟问题而不是封包类型。如果不好理解的话可以换成以前抽风切换武器或切换蓄箭魔法
发表于 2026.4.20 04:17 | 显示全部楼层
攻击延迟不就是定位   非常快  →非常慢之间手感变化。
双枪作为非常快级 只会被突破上限类影响。  头部狂乱攻速鉴定 和急速影响。
实际更容易看出效果得是链子 近中远中的链击  也就代表得快中慢  
把乐园翅膀123名, 10% 20%  30%
第1名虽然不满也差不多了。
最理想2级+延迟药水。   满
3级就算了 路边
满之后 只有急速略微提升 突破。
现在意义不是很大。
技能衔接更适合点 平A后摇无限连击来重叠A。
链击动画取消链钩  堆延迟好那么一点。
然后国服大部分是高P玩家, 知道就好,就算实际操作中就实现,或者写成宏。就多一点观赏性。
链子最远处,30%~35%  算拉满
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