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[吐槽] 恶魔猫更新是不是把农场解毒草忘掉了

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发表于 2022.4.17 18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然用量不大 但强迫症没有总不舒服
发表于 2022.4.17 19:43 | 显示全部楼层


好像开了啊,不过我还没弄,不知道具体开没开

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发表于 2022.4.17 19:53 | 显示全部楼层


额 好像确实没开呢
偏偏没有解毒草————我强迫症犯了突然  /囧\


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发表于 2022.4.18 12:27 | 显示全部楼层
是的,所以解毒草还是老价格
以及,药草可以堆叠100个一组了,怎么药水还是5个一组、20个一组的,好麻烦、打水制药瓶子不能堆叠也好麻烦、、
发表于 2022.4.19 21:40 | 显示全部楼层
经常去赛高溜达摸解毒草
发表于 2022.4.20 08:01 | 显示全部楼层
丢三落四也不是一次两次,做几个鸟毛功能,一堆bug,没人草的乙方就是牛逼

就这次更新
材料自动放入做了,制作完成就bug了,铁匠完成依旧要把完成材料从材料包拖出来放到界面上才能完成
改个UI,bug依旧,真JB优秀

上次更新
目标选择快捷键,这个本来还挺好用,然而,只要使用技能中,这个快捷键就失灵了,敲柱子前准备技能本来就是常态
做个功能,自己不用用,傻得一B

再上上次
结实的绳子材料可以堆100,结实的线竟然还是10个,恶心的是,结实的线就是尔格突破关键材料
这侧漏的太贱了,就跟专门恶心玩家一样



也不知道哪里拉来的三流团队做功能开发,排班排到八月,全是些没啥盼头的东西
很多玩家通过补丁和脚本都已经解决了很多年的东西,它拿出来改一下,竟然跑来邀功,再塞一大批蛋



还有各种各样弱智的设计
料理都设置搜索条件,还单独区分出各种烹饪方式干嘛,单个搜索全部肯定是最好的,技能难道不能做成自动匹配?
还有魔法阵,已经做了10点的一次完全修复,为什么就不能做批量全部修复
然后之后排上的批量卖口哨,这东西难道不是设计之初就该考虑的事情


这种情况我太熟了,就是那种垃圾开发把能一次做清楚的东西,分好几次来做蹭工作量,我的几个前同事经常做这种恶心事
发表于 2022.4.20 10:37 | 显示全部楼层
其实这个室长比上一任阿朴差很多
发表于 2022.4.20 13:34 | 显示全部楼层
烈梦幻紫 发表于 2022.4.20 08:01
丢三落四也不是一次两次,做几个鸟毛功能,一堆bug,没人草的乙方就是牛逼

就这次更新

总结精辟 我都吐了 补丁的那些功能 哪个不实用啊 实在不行 再开个超级无敌豪华VIP 付费载入也行啊 就是不搞 真坑逼 之前偶尔还做点任务 现在真的就纯纯站街
发表于 2022.4.21 16:31 | 显示全部楼层
烈梦幻紫 发表于 2022.4.20 08:01
丢三落四也不是一次两次,做几个鸟毛功能,一堆bug,没人草的乙方就是牛逼

就这次更新

往好处想,至少洛奇这种十几年的老游戏被玩家怼了之后还在更新内容

往坏处想,鉴定补偿唯独国服没有,说明国服的话语权是最低的
发表于 2022.4.22 13:52 | 显示全部楼层
不放解毒草应该是因为尔格材料有解毒水用量挺大,所以不想让尔格成本变低就没放了
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