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[闲聊] 爆裂伤害简单测试

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发表于 2023.5.19 12:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 枫尘落世 于 2023.5.19 12:58 编辑

先说结论:
加强后伤害仍然疲软,而且施法前摇极长(相比于冰雹、电磁炮、雷重),伤害远低于雷重且略高于爆破、冰雹,可以考虑移出技能栏
本人装备(说明准备,此处仅简单测试):

3穿毁坏(这里假设爆裂系数设定已经移除,不对系数进行测试)、爆裂鉴定冰手套,有元素衣服,魔剑士才能,未吃药魔攻1000左右,如图:


测试过程:
测试在困难迷雾中进行,有队友拉6幕
暴击

不暴击
1.

2.


未作任何其他准备,同时期冰雹,伤害对比很直观


魔剑士伤害大家应该都懂,而且可以狂暴,远高于爆裂,此处不详细展开,
欢迎各位大佬讨论。

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发表于 2023.5.19 14:13 | 显示全部楼层
之前就想过爆裂在国服特色毁坏的加成下会不会有什么变化, 看来这货是真不行。 本以为法师有什么新突破, 看来能救法师的就只有冰雹考段了。
发表于 2023.5.19 16:21 | 显示全部楼层
爆裂伤害公式:
满蓄伤害 = 魔攻 * 0.3  * 打击杖加成系数 * (1.27 + 爆裂鉴定1 * 0.025) * (14 + 爆裂鉴定2 * 0.1)

满蓄伤害是平推伤害的4.5倍。

其中,打击杖加成系数为12,爆裂鉴定1指手部和首饰的爆裂伤害鉴定,爆裂鉴定2指魔杖上的爆裂爆破伤害鉴定。

无鉴定时,每多1魔攻,满蓄爆裂伤害增加64,平推爆裂伤害增加14.2

2. 鉴定效果
(1)魔攻。20级魔攻鉴定增加80魔攻,增加5120满蓄爆裂伤害,增加1137.8平推爆裂伤害。魔攻对爆裂伤害加成是巨大的。
(2)爆裂伤害鉴定。每级增加0.025爆裂技能系数,手部鉴定20级增加0.5,使得爆裂技能系数从1.27变为1.77,固定增加爆裂最终伤害39.37%。如果再带上2个爆裂3首饰,将会增加51.2%爆裂最终伤害。可见爆裂鉴定提升是极其明显的。
(3)爆裂爆破伤害鉴定。出在魔杖上。每级增加0.1爆裂杖系数,20级增加2,是的杖系数从14变为16,固定增加爆裂最终伤害14.3%。

通过公式计算可以得出,当人物拿无鉴定打击杖魔攻在560以下时,魔攻20级鉴定加成多于爆裂爆破伤害20级鉴定,魔攻560以上时,爆裂爆破伤害20级鉴定优于魔攻20级鉴定。
发表于 2023.5.19 16:30 | 显示全部楼层
元素衣对爆裂术没加成...
发表于 2023.5.19 16:35 | 显示全部楼层
终于打消了我想去浪一把的想法。谢谢大佬的测试。
发表于 2023.5.19 17:29 | 显示全部楼层

mabinog

本帖最后由 梦里有梁 于 2023.5.19 17:35 编辑

mabinog 01
发表于 2023.5.20 03:07 | 显示全部楼层
组合卡可以24W
发表于 2023.5.21 01:50 | 显示全部楼层
爆裂最大的短板:
1.dps太低
2.不是元素技能
国服特色毁坏也就只能吃穿透。35精通是一点也吃不到,元素衣服15也吃不到。
发表于 2023.5.21 03:06 | 显示全部楼层
以为改版了爆裂能玩?
结果还是老样子,蓄力要时间CD,怪推出去打的到处飞,要击倒条件,要聚怪
dps频率太低,不暴击的话,基本没什么伤害。。。加上要占位还有动不动的卡位,被怪揍一下就打断等等,各种影响。
的确没有什么实际性意义,
只能说这次实际就是加强了弓。。。弓太强了。。。
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