本帖最后由 冰雪之城 于 2026.1.20 13:50 编辑
任务情报
第1周
第一个任务:4个才能到大师级
第二个任务:使用精灵实体化1次,
第三个任务:制作1个菲恩宠物
挑战任务:达到1次200级
第2周
第一个任务:4个才能到宗师级(最好是双枪、练成炼金、战斗炼金、药剂)
第二个任务:使用精灵实体化2次,
第三个任务:农场宠物探险队完成5次,
挑战任务:升1000级,包括探险等级
第3周
第一个任务:获得任意2个阿尔卡纳才能
第二个任务:使用精灵实体化3次,
第三个任务:农场探险队完成10次,
挑战任务:累计等级达到25000
第4周
第一个任务:获得枪炮师、禁忌炼金师2个阿尔卡纳,
第二个任务:使用精灵实体化5次,
第三个任务:宠物转生点数获得5000,
挑战任务:累计等级达到30000。
关于制作菲恩宠物
需要一只完全没有同步过的宠物进行菲恩同步技能
菲恩同步需向流浪商人NPC普莱斯购买菲恩之铃装备后触发完成剧情任务习得
关于宠物探险队
要快速完成次数,可以事前先派遣出去,之后不点任务完成,等到开放活动任务后再点,能快速完成需要次数。
农场里的宠物探险队布告栏入手办法:农场等级达到4后可以到任务领取布告栏(蓝色的那个)接向导任务-宠物探险队
任务中克拉营地的尼克会直接送这个农场道具,不用自己拿木板制作
关于精灵实体化技能
可以跟敦的租借NPC萨夏租借任意一个你没有精灵的武器,然后把精灵技能点出最右边最下方那个实体化加速技能
然后去塔汀挑衅开自动攻击打栅栏,很快就能放出来。
如果没用过不知道在哪的话,实体化技能会根据武器出现在对应才能的技能窗口里。
关于宠物转生点数
↑注意,转生点和宠物点不是一回事,这次活动要的是转生点。
这次活动加成其中有一项“宠物转生点数3倍”,选了会很简单
下面方式都以无加倍计算,可因应个人把点数要求/3
最偷懒的方式
准备5只还能长大岁数的宠物,等星期六12点后召唤出来,成长1岁会+1000点
5只宠物在星期六长大岁数分别拿5次1000点,若方法被改只能改用下面方式
因为周末必定活动加成全开,所以宠物转生点数3倍一定有效,实际只需要2只宠物长大
挂机方式
A:任务要求5000点,可以用地摊让宠物看守维持每30分钟拿400点
看守状态的宠物不会消耗召唤时间,睡觉或出门时挂满5小时能拿4000点
B:在宠物旁演奏1分钟+10点,买一张乐谱在吟游诗人布告栏抄1分钟无声谱
吟游诗人布告栏在打开作曲技能后右上角(或者游戏菜单),搜寻1分钟或切到推荐乐谱不难找到
演奏100次有1000点需时1小时40分,挂演奏跟看守地摊能同步进行轻松5000
如果有选宠物转生点数3倍,只需要单独挂地摊2小时半就达到要求
手动方式
可以跟宠物一起打25场影子(最快就是冲突)或选择1级的宠物练到200等有3980点
当然也可以刷地下城时顺便拿点数,每一次地下城+200点 (选FS=600)
有选宠物转生点数3倍只需要9场冲突或1只宠物从1级提升至84级即可5000
不管哪种办法,记得要挑还能获取点数的宠物去解任务,已满10000点数的宠物无法再获得点数
关于枪炮师、禁忌炼金师2个阿尔卡纳
枪炮师要求才能:宗师双枪+宗师练成炼金
禁忌炼金师要求才能:宗师战斗炼金+药剂师
部份技能需要透过主线习得
练成炼金
G9:魔法组合/栅栏
G10:雷暴雨/金属转换
金属转换可转生选练成炼金才能直接从任务布告栏领取练成炼金新手教学任务习得
迪村邓肯旁的新手战斗讲座领教学任务也能依序接到金属转换的任务
只把G9能学会的魔法组合及栅栏练到R1,才能是不够达成大师才能的,所以考不了宗师
即使你把金属转换也练到R1加上药水中毒R1也会差一点点才够到大师
所以为了达成大师练成炼金,你必须要有G10的雷暴雨,要么做主线,要么用跳过券,搭配上面任一技能即可满足大师要求
可选择雷暴雨R1+金属转换R4/雷暴雨R1+栅栏R6/雷暴雨R1+魔法组合R9
战斗炼金
G9:吸取生命
G11:电火花
G12:高温爆发
布罗妮成长支援第四本G10主线完成奖励可直接习得R9高温爆发
如果你还没做拉伊米的次元跳跃活动,可考虑用在做这个活动任务的时候选流星射手的办法,直接获得战斗炼金所有技能R1
如果你已经选了别的或者不打算用这个办法,只学会G9吸取生命及G12高温爆发的话,才能是不够达成大师才能的,所以考不了宗师
所以G11的电火花要么做主线,要么用跳过券,学会后搭配上面任一技能即可满足大师要求
可选择电火花R1+吸取生命R6/电火花R1+高温爆发R8即可达到大师才能
补充:坛友灵铃反馈用链式R1也可以不学电火花达到大师才能
情报来源
防具简评同样来源此处,但韩服丛林游侠套和其他服有巨大区别,因此波西套部分有删节。
精炼克雷西达套装
| 精炼克雷西达服饰 |
|
| | 分类 | 布甲 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 温暖的
火属性炼金术伤害 增加 7
水属性炼金术伤害 增加 15
最大攻击力 增加 13
暴击率 增加 5%
最大生命值 增加 20 | 融化的*
修理费用 3 倍
火属性炼金术伤害 增加 5
水属性炼金术伤害 增加 10
暴击率 增加 5%
暴击率 增加 5% | | 活动装鉴定属性 | (水炼金术) 雷暴雨水炮伤害 15/20
(火炼金术) 雷暴雨水炮伤害 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 3
暴击伤害 +3% |
|
| 炼金术伤害增加 3
水、火、风、土炼金术伤害 +15 |
|
| 火焰喷射强化 4/5
火焰喷射伤害 +15% | 制作品此项浮动2~5 |
| 水炮强化 4/5
水炮术伤害 +15% | 制作品此项浮动1~5 | *:用租借防具测试后,确认的确不给“矿石”卷(等同正常的“钢铁”卷)
| 精炼克雷西达手套 |
|
| | 分类 | 手套 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 相同的
水属性炼金术伤害 +20
水属性炼金术伤害 +20
风属性炼金术伤害 +10
火属性炼金术伤害 +10 | 懒惰的
水属性炼金术伤害 +6
水属性炼金术伤害 +4 | | 活动装鉴定属性 | (水炼金术) 水炮射程 15/20
(火炼金术) 高温爆发最大伤害 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 4
暴击伤害 +3% |
|
| 炼金术伤害增加 4
水、火、风、土炼金术伤害 +15 |
|
| 火焰喷射强化 4/5
火焰喷射伤害 +15% | 制作品此项浮动1~5 |
| 水炮强化 4/5
水炮术伤害 +15% | 制作品此项浮动1~5 |
| 精炼克雷西达鞋子 |
|
| | 分类 | 鞋子 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 相同的
水属性炼金术伤害 +20
火属性炼金术伤害 +20
风属性炼金术伤害 +10
土属性炼金术伤害 +10 | 懒惰的
水属性炼金术伤害 +6
火属性炼金术伤害 +4 | | 活动装鉴定属性 | (水炼金术) 水炼金术精通效率 15/20
(火炼金术) 火炼金术精通效率 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 3
暴击伤害 +3% |
|
| 炼金术伤害增加 3
水、火、风、土炼金术伤害 +15 |
|
| 火焰喷射强化 4/5
火焰喷射伤害 +15% | 制作品此项浮动1~5 |
| 水炮强化 4/5
水炮术伤害 +15% | 制作品此项浮动1~5 |
设计富有学究气息的布甲套装,拥有火焰喷射强化、水炮强化、暴击伤害增加、炼金术伤害增加的套装效果。
正如“精炼”版本出现前的(旧)克雷西达套装曾被视为炼金术基础与核心装备一样,精炼克雷西达套装是为禁术炼金优化的装备。
火焰喷射与水炮强化的价值不言而喻,炼金术伤害和暴击伤害增加的选项也非常实用。不过,相较于上位装备“布里安恩德斯冲突”套装,其暴击伤害和炼金术伤害增加的数值较低(布里安恩德斯冲突套装为暴击伤害+7%,炼金术伤害+50)。
建议先使用精炼克雷西达,再通过提升装备规格,与上位装备“布里安恩德斯冲突”套装搭配使用。
因为根据“同名同类套装效果仅取最高值”的规则,当激活布里安恩德斯冲突套装的暴击伤害和炼金术伤害增加效果时,克雷西达套装的效果会被覆盖。
但冲突套装没有火焰喷射和水炮强化效果,而精炼克雷西达仅需2个部位即可激活这两个效果,这是其巨大优势,因此“克雷西达+冲突”混搭成为终极目标。
初期使用全套精炼克雷西达,之后将其中2个部位换成“布里安恩德斯冲突”装备,从而将炼金术伤害增加效果从+15提升至+50。
接着,使用套装效果强化卷轴提升火焰喷射和水炮强化的套装效果,使得仅用1个克雷西达部位就能激活这两个效果,最后将剩下的1个部位也换成布里安恩德斯冲突装备,即可同时获得暴击伤害+7%的套装效果。
最适合单独激活效果的部位是鞋子,因为“布里安恩德斯冲突”手套具有“魔法攻击力+100”的效果,能略微提升魔法盾的防御性能。
狂热赛季装备限定说明
尽管各部位的“火焰喷射/水炮强化”套装效果最大值是5,但这套活动装备最高只到4,后续即使使用套装+1卷轴也无法提升至“大师”装备的级别,因此很难与之混搭使用。
不过,(虽然等级略有遗憾)鉴定属性本身是非常有用的配置,并且手套和鞋子带有与“多姿多彩”同级品质的释放属性,因此对于禁忌炼金来说,是完全可以选择的配置。
但是,由于禁术炼金非常依赖“四属性炼金术伤害的平均值”,因此建议更换衣服的“温暖”释放属性。同样的,鞋子也可以考虑换为”夜曲“。
“水炮射程”鉴定属性本身并不差,但与禁术炼金的技能风格和射程相性不佳,所以建议选择火炼金术套装,并额外获取一个带有“水炼金术精通效率”鉴定属性的“回音石”会更好。
活动装备推荐强化方案
释放属性更换:精炼克雷西达服饰(温暖的 → 安乐的),精炼克雷西达鞋子(懒惰的 → 夜曲)
回音石追加:黑色回音石(水炼金术精通效率)
精炼皇家骑士套装
| 精炼皇家骑士铠甲 |
|
| | 分类 | 重甲 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 鲜明的
最大伤害 +25
魔法保护 +6
最小伤害 -5 | 粗犷的
最大伤害 +20
最大生命值 +20
最大耐力 +20
意志 +15 | | 活动装鉴定属性 | 十字破坏者伤害倍率 15/20 |
| | 套装效果 | 最大伤害增加 5
最大伤害 +8 |
|
| 冲击吸收强化 4/4
10%概率使伤害降至1或以下 | 制作品此项浮动1~4 |
| 毒素免疫 6/6
免疫中毒系列状态异常 | 制作品此项浮动3~6 |
| 精炼皇家骑士护手 |
|
| | 分类 | 重甲护手 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 坚定的
最大伤害 +17 | 稳重的
最大伤害 +15
最大魔法值 +40
最大耐力 +30 | | 活动装鉴定属性 | 骑士枪冲刺伤害 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 5
暴击伤害 +3% |
|
| 最大伤害增加 3
最大伤害 +8 |
|
| 毒免疫 4/5
免疫中毒系列状态异常 | 制作品此项浮动2~5 |
| 精炼皇家骑士长靴 |
|
| | 分类 | 重甲鞋子 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 坚定的
最大伤害 +17 | 稳重的
最大伤害 +15
最大魔法值 +40
最大耐力 +30 | | 活动装鉴定属性 | 骑士枪冲刺最大距离 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 5
暴击伤害 +3% |
|
| 最大伤害增加 2
最大伤害 +8 |
|
| 冲击吸收 6/7
10%概率使伤害降至1或以下 | 制作品此项浮动4~7 |
设计粗犷而经典的重甲套装,拥有冲击吸收、毒免疫、暴击伤害及最大伤害增加的套装效果。 精炼皇家骑士套装自格伦贝尔纳版本首次推出以来,就作为骑士枪装备备受青睐,是经过验证的装备。 其防御性能卓越,冲击吸收强化的套装效果尤为突出,NEW RISE更新后新增的暴击伤害和最大伤害增加效果也非常实用。 不过,相较于上位装备“布里安恩德斯耐磨”套装,其暴击伤害和最大伤害增加的数值较低(耐久套装为暴击伤害+7%,最大伤害+25)。 因其防御性能极其出色,同样适合圣盾骑士使用,即使是不特别依赖轻甲的枪手也能平稳使用。 需要注意的是,与克雷西达、波希米亚、高贵骑士套装不同,精炼皇家骑士套装在提升装备规格时,会被耐磨套装完全取代。 但由于其本身性能非常优秀,足以支撑玩家轻松攻略“格伦贝尔纳(普通)”难度的内容,因此使用寿命很长。
狂热赛季装备限定说明
这套装备或许因其本身素质出众且套装效果数值确实很高,市场上流通量大。
释放属性也很优秀,盔甲是“持久+有义气”,护手和长靴是“决议+吃力”的专家卷组合。
然而问题出在鉴定属性上。
骑士枪技能本身是鉴定属性有用类型极少的技能。
护手的“骑士枪冲刺伤害”精炼等级低只是小问题,致命的是作为鞋子部位的核心鉴定属性,没有所有骑士枪冲刺相关的”骑乘冲撞的追加距离“,却给了一个“骑士枪冲刺最大距离”。
这个鉴定属性完全没有伤害加成,对爆裂骑士枪仅影响位移那招的距离,是纯粹的辅助功能,必须更换。
此外,这既是精炼皇家骑士套装的问题也不是它的问题,但绝对是无法回避的最大问题:这个套装没有头盔。
因为骑士枪&爆裂骑士枪如果没有“骑士枪冲刺冷却时间减少”鉴定属性的头盔,其核心功能就几乎无法发挥,所以必须额外购买带有该效果的头盔来搭配使用。
推荐强化方案
鉴定属性更换:鞋子(骑士枪冲刺最大距离 → 骑士枪冲刺骑乘冲撞的追加距离)
(原作者注:与其直接对获得的装备进行重新鉴定,去获取一件拥有合适鉴定属性的装备,然后通过鉴定继承来覆盖狂热赛季给的长靴,也是一个方法。)
单独购买:带有“骑士枪冲刺冷却时间减少”精炼的头盔/帽子
但是可能是只有韩服能对活动防具进行继承,其他的服务器似乎不行?
精炼波希米亚套装
| 精炼波希米亚服饰 |
|
| | 分类 | 布甲 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 活动装释放属性 | 鲜明的
最大伤害 +25
魔法保护 +6
最小伤害 -5 | 粗犷的
最大伤害 +20
最大生命值 +20
最大耐力 +20
意志 +15 | | 活动装鉴定属性 | 远距离战术精通最大伤害 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 2
暴击伤害 +3% |
|
| 最大伤害增加 3
最大伤害 +15 |
|
| 穿心箭强化 2/4
穿心箭伤害 +15% | 制作品此项浮动1~4 |
| 助攻箭强化 3/4
助攻箭伤害增幅率 +15% | 制作品此项浮动2~4 |
| 精炼波希米亚帽子 |
|
| | 分类 | 帽子 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 活动装释放属性 | 专业的
最大伤害 +17
最小伤害 +10
最大生命值 -50 | 顺从的
最大伤害 +18 | | 活动装鉴定属性 | 爆破箭最大碎片范围 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 3
暴击伤害 +3% |
|
| 最大伤害增加 2
最大伤害 +15 |
|
| 穿心箭强化 3/4
穿心箭伤害 +15% | 制作品此项浮动2~4 |
| 助攻箭强化 2/4
助攻箭伤害增幅率 +15% | 制作品此项浮动2~4 |
精炼波希米亚带子(男)
精炼波希米亚花带(女) |
|
| | 分类 | 手套 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 活动装释放属性 | 坚定的
最大伤害 +17 | 稳重的
最大伤害 +15
最大魔法值 +40
最大耐力 +30 | | 活动装鉴定属性 | 爆破箭伤害 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 3
暴击伤害 +3% |
|
| 最大伤害增加 2
最大伤害 +15 |
|
| 穿心箭强化 3/4
穿心箭伤害 +15% | 制作品此项浮动2~4 |
| 助攻箭强化 2/4
助攻箭伤害增幅率 +15% | 制作品此项浮动1~4 |
| 精炼波希米亚鞋子 |
|
| | 分类 | 鞋子 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 活动装释放属性 | 坚定的
最大伤害 +17 | 稳重的
最大伤害 +15
最大魔法值 +40
最大耐力 +30 | | 活动装鉴定属性 | 火炼金术精通效率 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 2
暴击伤害 +3% |
|
| 最大伤害增加 3
最大伤害 +15 |
|
| 穿心箭强化 2/4
穿心箭伤害 +15% | 制作品此项浮动1~4 |
| 助攻箭强化 3/4
助攻箭伤害增幅率 +15% | 制作品此项浮动2~4 |
通称“波西”。设计富有弓箭手特色的布甲套装,拥有穿心箭强化、助攻箭强化、暴击伤害增加、最大伤害增加的套装效果。 正如“精炼”版本出现前的(旧)波希米亚套装曾被视为弓箭手基础与核心装备一样,精炼波希米亚套装是为流星射手优化的装备。 爆破箭与助攻箭强化的价值不言而喻,最大伤害和暴击伤害增加的选项也非常实用。 不过,相较于上位装备“布里安恩德斯激情”套装,其暴击伤害和最大伤害增加的数值较低(强度套装为暴击伤害+7%,最大伤害+50) 且布里安恩德斯激情是轻甲,而波希米亚是布甲,两者防御力差距巨大。 建议先使用精炼波希米亚,再通过提升装备规格,与上位装备“布里安恩德斯激情”套装搭配使用。 当激活布里安恩德斯激情套装的暴击伤害和最大伤害增加效果时,根据“同名同类套装效果仅取最高值”的规则,波希米亚套装的效果会被覆盖。 但布里安恩德斯激情套装没有穿心箭和助攻箭强化效果,而精炼波希米亚仅需3个部位即可激活这两个效果,这是其巨大优势,因此混搭成为终极目标。 初期使用全套精炼波希米亚,当有足够余力使用套装效果穿心箭/助攻箭+1卷轴时,再将部分部位换成布里安恩德斯激情套装。 从而在获得更强大的暴击伤害和最大伤害增加套装效果的同时,保持穿心箭和助攻箭的强化效果,这是核心思路。 不过,由于这两种强化卷轴价格非常昂贵,适度量力而行。 注意所有部位均有性别限制。
狂热赛季装备限定说明
“穿心/助攻箭强化”套装效果单件最大值是4,但所有活动装备上的套装值都在3以下,这点令人惋惜。
释放属性很优秀,鉴定属性本身虽然等级略有遗憾但都是流星射手的核心加成。
而且由于是4件套,相比3件套可以多获得一个头部部位的“老练+反侵略”释放属性,这是一个很大的优点。
由于配置很稳定,如果只是想先用着,之后再换更强的防具,建议直接用套装效果数值和装备等级更高的装备或“布里安恩德斯”装备替换。
另外,流星射手若要发挥真正的性能,至少需要额外增加一个“水炼金术效率”回音石。
推荐强化方案
回音石追加:黑色回音石(水炼金术精通效率)
精炼海博纳套装
| 精炼海博纳服饰 |
|
| | 分类 | 布甲 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 沉睡的
魔法攻击力 +25
最大魔法值 +50
保护 +1
魔法保护 +1 | 咆哮的
魔法攻击力 +20
智力 +50 | | 活动装鉴定属性 | (魔杖) 冥思魔法值恢复速度 15/20
(法杖) 冰雹射程 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 3
暴击伤害 +3% |
|
| 魔法属性精通伤害增加 2
火、冰、雷精通伤害 +5% |
|
| 火箭强化 3/4
火箭伤害 +15% | 制作品此项浮动2~4 |
| 冰箭强化 2/4
冰箭伤害 +15% | 制作品此项浮动1~4 |
| 精炼海博纳头环 |
|
| | 分类 | 帽子 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 解决
魔法攻击力 +17
魔法值消耗减少 +4% | 堕落的
魔法攻击力 +18
最大魔法值 +50 | | 活动装鉴定属性 | (魔杖) 箭魔法组合伤害 15/20
(法杖) 火精通伤害 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 2
暴击伤害 +3% |
|
| 魔法属性精通伤害增加 3
火、冰、雷精通伤害 +5% |
|
| 火箭强化 2/4
火箭伤害 +15% | 制作品此项浮动1~4 |
| 冰箭强化 3/4
冰箭伤害 +15% | 制作品此项浮动2~4 |
| 精炼海博纳手套 |
|
| | 分类 | 手套 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 结合的
魔法攻击力 +17
魔法值消耗减少 +4% | 抵消的
魔法攻击力 +15
魔法值消耗减少 +4%
智力 +20 | | 活动装鉴定属性 | 冰刃爆炸范围 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 2
暴击伤害 +3% |
|
| 魔法属性精通伤害增加 3
火、冰、雷精通伤害 +5% |
|
| 火箭强化 2/4
火箭伤害 +15% | 制作品此项浮动1~4 |
| 冰箭强化 3/4
冰箭伤害 +15% | 制作品此项浮动2~4 |
| 精炼海博纳鞋子 |
|
| | 分类 | 鞋子 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 结合的
魔法攻击力 +17
魔法值消耗减少 +4% | 抵消的
魔法攻击力 +15
魔法值消耗减少 +4%
智力 +20 | | 活动装鉴定属性 | 最大魔法值 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 3
暴击伤害 +3% |
|
| 魔法属性精通伤害增加 2
火、冰、雷精通伤害 +5% |
|
| 火箭强化 3/4
火箭伤害 +15% | 制作品此项浮动2~4 |
| 冰箭强化 2/4
冰箭伤害 +15% | 制作品此项浮动1~4 |
设计富有法师特色的布甲套装,拥有冰箭和火箭强化、暴击伤害增加、魔法属性精通伤害增加的套装效果。 正如“精炼”版本出现前的(旧)海博纳套装被组合魔法箭使用者视为最终强化装备之一,精炼海博纳套装是为黑魔导士、特别是使用魔杖并以箭魔法组合为主的黑魔导士优化的装备。 冰箭强化意义不大,但火箭强化价值很高,暴击伤害增加和魔法属性精通伤害增加也非常实用。 不过,相较于上位装备“布里安恩德斯冲突”套装,其暴击伤害和魔法属性精通伤害增加的数值较低(布里安恩德斯冲突套装为暴击伤害+7%,魔法属性精通伤害+15%)。 建议先使用精炼海博纳,再通过提升装备规格与上位装备“布里安恩德斯冲突”套装搭配使用,但魔杖黑魔导士与法杖魔导士的目标不同。 对于魔杖黑魔导士,初期使用精炼海博纳套装,之后将手套换成“布里安恩德斯冲突”手套以获得“魔法攻击力+100”效果。 当有足够余力使用套装效果火箭强化+1卷轴时,再更换为“布里安恩德斯冲突”的服饰和头环/鞋子,最后仅用剩下的1个海博纳部位(鞋子或头环)来激活火箭强化效果,这是最终目标。 对于法杖黑魔导士,则不需要火箭强化效果,最终目标是更换为“布里安恩德斯冲突”套装以及带有魔法攻击力增加选项的帽子(如“极限破灭之誓锁环”等)。
狂热赛季装备限定说明
不仅因为是4件套,相比3件套可以多获得一个头部的释放属性,而且其释放属性全部是属性档次很高的魔攻卷(等同塔本/梦拉级别的“意念+侵蚀”、“仪式+共鸣”、“崩塌+波动”),这一点非常有价值。
如果想先用着,之后再换更强的防具,建议直接用套装效果数值和装备等级更高的装备或“布里安恩德斯冲突”装备替换。
另外,如果和海博纳长袍一起使用,也可以考虑将手套换成“布里安恩德斯”手套。
因为比起精炼海博纳的“魔法属性精通伤害增加”或“暴击伤害增加”效果,“布里安恩德斯冲突”手套的“魔法攻击力+100”是压倒性地强大。
然而实在无法理解为什么魔杖黑魔导士的海博纳服饰上会有“冥想”鉴定属性。“冥想”是在实战中根本用不上的技能,拿来搞笑的吗?
推荐强化方案
无
精炼的兰格赫里斯追猎者套装
| 精炼的兰格赫里斯追猎者铠甲 |
|
| | 分类 | 轻甲 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 活动装释放属性 | 鲜明的
最大伤害 +25
魔法保护 +6
最小伤害 -5 | 粗犷的
最大伤害 +20
最大生命值 +20
最大耐力 +20
意志 +15 | | 活动装鉴定属性 | 十字破坏者伤害倍率 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 3
暴击伤害 +3% |
|
| 最大伤害增加 2
最大伤害 +15 |
|
| 攻击速度增加 3/4
普通攻击的攻击速度 +20% | 制作品此项浮动1~4 |
| 耐力消耗减少 2/4
使用技能时耐力消耗量 -10% | 制作品此项浮动2~4 |
| 精炼的兰格赫里斯追猎者头环 |
|
| | 分类 | 帽子 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 专业的
最大伤害 +17
最小伤害 +10
最大生命值 -50 | 顺从的
最大伤害 +18 | | 活动装鉴定属性 | 狂乱持续时间 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 2
暴击伤害 +3% |
|
| 最大伤害增加 3
最大伤害 +15 |
|
| 攻击速度增加 2/4
普通攻击的攻击速度 +20% | 制作品此项浮动1~4 |
| 耐力消耗减少 3/4
使用技能时耐力消耗量 -10% | 制作品此项浮动2~4 |
| 精炼的兰格赫里斯追猎者手套 |
|
| | 分类 | 手套 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 坚定的
最大伤害 +17 | 稳重的
最大伤害 +15
最大魔法值 +40
最大耐力 +30 | | 活动装鉴定属性 | 子弹风暴每发伤害倍率 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 2
暴击伤害 +3% |
|
| 最大伤害增加 3
最大伤害 +15 |
|
| 攻击速度增加 2/4
普通攻击的攻击速度 +20% | 制作品此项浮动1~4 |
| 耐力消耗减少 3/4
使用技能时耐力消耗量 -10% | 制作品此项浮动2~4 |
| 精炼的兰格赫里斯追猎者长靴 |
|
| | 分类 | 重甲鞋子 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 活动装释放属性 | 坚定的
最大伤害 +17 | 稳重的
最大伤害 +15
最大魔法值 +40
最大耐力 +30 | | 活动装鉴定属性 | 冲锋射击每发伤害倍率 15/20 |
| | 套装效果 | 暴击伤害增加 3
暴击伤害 +3% |
|
| 最大伤害增加 2
最大伤害 +15 |
|
| 攻击速度增加 3/4
普通攻击的攻击速度 +20% | 制作品此项浮动2~4 |
| 耐力消耗减少 2/4
使用技能时耐力消耗量 -10% | 制作品此项浮动1~4 |
通称“精炼白龙”
令人联想到白龙兰格赫里斯的尖锐设计,令人印象深刻的轻甲套装。 拥有攻击速度增加、耐力消耗减少、最大伤害及暴击伤害增加的套装效果。 最大伤害和暴击伤害增加效果虽好,但低于上位装备“布里安恩德斯(激情/耐磨)”套装,在提升战斗力规格时会被替换,需要注意。 其最大特点“攻击速度增加”套装效果非常实用,但并非必须使用白龙套装才能激活这个效果,因此最好提前规划如何获得该效果。 对于链刃而言,攻击速度并不那么重要,所以无所谓; 而对于最能发挥攻击速度增加效果的双枪,仅通过双枪专用释放卷就能激活该效果,如果使用“旋风+神枪手”组合,则不一定需要全部套装——甚至可以不需要任何套装部分。 即使双枪使用“下爆气流”或“狂怒”(限“死神征服者双枪”及以上档次)作为结尾卷,“旋风”接头卷也能提供最高6点的攻击速度增加套装属性,如果剩余部分(4点)能从其他装备/释放卷获得,则不一定需要用白龙套装。 也需注意,攻击速度增加套装效果不提升技能的攻速。 当然,使用精炼白龙套装来获得攻击速度增加效果的好处在于,不受双枪专用释放卷的攻击速度套装限制,可以更灵活地使用“下爆气流”等最大伤害增加量高的专用释放卷,这是一个优点。 注意盔甲和鞋子有性别限制。
狂热赛季装备限定说明
单看装备本身定位有些模糊,但其优点是作为4件套,可以多获得一个头部释放属性。
鉴定属性如果当作“百变枪手”技能的过渡强化装来考虑的话,也足够使用。
综合配置不算差,如果想先用着,之后再换更强的防具,建议替换为“布里安恩德斯”的“耐磨”或“激情”系列装备。
推荐强化方案
无
精炼高贵骑士套装
| 精炼高贵骑士盔甲 |
|
| | 分类 | 轻甲 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 活动装释放属性 | 鲜明的
最大伤害 +25
魔法保护 +6
最小伤害 -5 | 粗犷的
最大伤害 +20
最大生命值 +20
最大耐力 +20
意志 +15 | | 活动装鉴定属性 | 跳斩伤害 15/20 |
| | 套装效果 | 冲撞强化 6/7
冲撞伤害 +15%
冲撞溅射范围 +15% | 制作品此项浮动4~7 |
| 重击强化 6/7
重击伤害 +15% | 制作品此项浮动4~7 |
| 风车强化 6/7
风车伤害倍率 +30% | 制作品此项浮动4~7 |
| 精炼高贵骑士护手 |
|
| | 分类 | 重甲护手 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 活动装释放属性 | 坚定的
最大伤害 +17 | 稳重的
最大伤害 +15
最大魔法值 +40
最大耐力 +30 | | 活动装鉴定属性 | 格斗精通最大伤害 15/20 |
| | 套装效果 | 跳斩强化 4/5
跳斩伤害 +15% | 制作品此项浮动2~5 |
| 重击强化 4/5
重击伤害 +15% | 制作品此项浮动2~5 |
| 风车强化 4/5
风车伤害倍率 +30% | 制作品此项浮动2~5 |
| 精炼高贵骑士长靴 |
|
| | 分类 | 重甲鞋子 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 释放属性 | 坚定的
最大伤害 +17 | 稳重的
最大伤害 +15
最大魔法值 +40
最大耐力 +30 | | 鉴定属性 | 跳斩攻击距离 15/20 |
| | 套装效果 | 冲撞强化 4/5
冲撞伤害 +15%
冲撞溅射范围 +15% | 制作品此项浮动2~5 |
| 跳斩强化 6/7
跳斩伤害 +15% | 制作品此项浮动4~7 |
设计轻便的轻甲套装。拥有重击、风车、冲撞、挑战强化效果。 精炼高贵骑士套装是为元素骑士优化的装备。 因为它包含了能强化其主力技能“雷霆重击”、“火焰跳斩”、“寒冰风车”威力的所有效果:重击、跳斩、风车强化。 虽然缺少暴击伤害和最大伤害增加效果,且精炼高贵骑士铠甲是轻甲,这是重大缺陷,但护手的高重击强化数值使其价值独一无二。 建议先使用精炼高贵骑士,再通过提升装备规格与上位装备“布里安恩德斯(激情或耐磨)”套装搭配使用。由于精炼高贵骑士套装没有帽子,因此获取一个重击套装强化值3~4的帽子(如“破碎狩猎者之帽”等)并使用1个套装效果重击强化+1卷轴后,即可仅凭护手和帽子激活重击强化效果,从而轻松将头盔和鞋子替换为布里安恩德斯装备。 当然,这样做会损失其他强化效果,但火焰跳斩攻击与其说是攻击技能(虽攻击力不弱)不如说是牵制/控场手段,且风车强化效果与其他技能强化效果不同,只是累加计算,仅增加30%,并非关键效果,因此并非无法接受。 如果计划使用从“格伦贝尔纳:太古之冬”副本获得的那些专用释放卷,由于轻甲限定的释放卷的伤害增加量明显高于重甲,因此依赖圣光颂唱者的治疗和圣盾骑士的伤害分担而使用轻甲偏重更大输出的元素骑士正在增加。 这种情况下,无需套装效果重击强化+1卷轴,仅凭高贵骑士护手和高贵骑士盔甲就能激活重击强化,同时还能享受风车强化,更为经济。 注意所有部位均有性别限制。 但国服的激情/耐磨套装成本和重击强化+1卷轴*N的成本相比似乎并没有特别经济?
狂热赛季装备限定说明
护手的“重击强化”只有4/5,这是一个非常大的遗憾。
当然,现在很多元素骑士也是轻甲也无所谓随便使用的态度,所以只和“精炼高贵骑士铠甲”搭配使用也是可以考虑的……但遗憾就是遗憾。
释放属性本身还算可以,如果想先用着,之后希望强化防具时,建议替换为“布里安恩德斯”的“激情”或“耐磨”系列装备。
虽然还不到不推荐的程度,但鞋子鉴定属性的偏低数值确实令人遗憾,所以用其他“跳斩攻击距离”19~20的鞋子来替换也是一个方法。
推荐强化方案
无
精炼德斯汀银武士
| 精炼德斯汀银武士盔甲 |
|
| | 分类 | 重甲 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 鲜明的
最大伤害 +25
魔法保护 +6
最小伤害 -5 | 粗犷的
最大伤害 +20
最大生命值 +20
最大耐力 +20
意志 +15 | | 活动装鉴定属性 | 近战自动防御 3/5 |
| | 套装效果 | 攻击延迟减少 4/4
普通攻击的攻击延迟 -0.10秒 | 制作品此项浮动1~4 |
| 爆炸抵抗 3/4
自爆造成的伤害 -80%
防止自爆造成的硬直、击倒 | 制作品此项浮动1~4 |
| 践踏抵抗 3/4
践踏造成的伤害 -50% | 制作品此项浮动1~4 |
| 精炼德斯汀银武士头盔 |
|
| | 分类 | 重甲头盔 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 专业的
最大伤害 +17
最小伤害 +10
最大生命值 -50 | 顺从的
最大伤害 +18 | | 活动装鉴定属性 | 自然魔法盾持续时间 15/20 |
| | 套装效果 | 攻击延迟减少 6/7
普通攻击的攻击延迟 -0.10秒 | 制作品此项浮动3~7 |
| 冲击吸收 3/4
10%概率使伤害降至1或以下 | 制作品此项浮动1~4 |
| 精炼德斯汀银武士护腕 |
|
| | 分类 | 重甲护手 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 坚定的
最大伤害 +17 | 稳重的
最大伤害 +15
最大魔法值 +40
最大耐力 +30 | | 活动装鉴定属性 | 风车攻击范围 15/20 |
| | 套装效果 | 爆炸抵抗 4/4
自爆造成的伤害 -80%
防止自爆造成的硬直、击倒 | 制作品此项浮动2~4 |
| 冲击吸收 3/4
10%概率使伤害降至1或以下 | 制作品此项浮动1~4 |
| 践踏抵抗 4/4
践踏造成的伤害 -50% | 制作品此项浮动2~4 |
| 精炼德斯汀银武士胫甲 |
|
| | 分类 | 重甲鞋子 |
| | 性别限制 | 无 |
| | 活动装释放属性 | 坚定的
最大伤害 +17 | 稳重的
最大伤害 +15
最大魔法值 +40
最大耐力 +30 | | 活动装鉴定属性 | 冲撞最大距离 15/20 |
| | 套装效果 | 爆炸抵抗 3/4
自爆造成的伤害 -80%
防止自爆造成的硬直、击倒 | 制作品此项浮动2~4 |
| 冲击吸收 4/4
10%概率使伤害降至1或以下 | 制作品此项浮动1~4 |
| 践踏抵抗 3/4
践踏造成的伤害 -50% | 制作品此项浮动2~4 |
设计利落、头盔带有流苏的重甲套装。 拥有攻击延迟减少、冲击吸收强化、践踏抵抗、爆炸抵抗四种效果。 在狂热赛季期间,它曾被列为圣盾骑士推荐装备,但实际上,仅看精炼德斯汀银武士套装本身,作为圣盾骑士的推荐装备来说,定位不仅模糊,甚至有些尴尬。 冲击吸收对圣盾骑士确实非常有用,但这个效果精炼皇家骑士套装也有,而且对于重视防御力数值的圣盾骑士来说,精炼皇家骑士盔甲反而展现了更优异的性能(不改造都比5改精炼德甲高)。 攻击延迟减少效果对大部分技能的后摇完全没有影响,无法弥补圣盾骑士的固有弱点,最多只能让通过“多尔卡转换”获取多尔卡的过程稍微顺畅一点。 爆炸抵抗在“科隆巴斯地下城”中能减免芋泥波波史莱姆和黑暗尔格碎片自爆的伤害,但除此之外没有其他用处,且避开这两种攻击并不难。 践踏抵抗则因为现在几乎没有主动使用践踏系攻击的敌人,效果形同虚设。 不过在狂热赛季时,由于所有部位都赠送了高数值的释放属性,因此部位数量多的德斯汀银武士套装也值得考虑。
狂热赛季装备限定说明
说实话,单看装备本身定位有些模糊,但其优点是作为4件套的重甲套装,可以多获得一个头部的释放属性。
鉴定属性如果当作“圣盾骑士”技能的过渡装备来考虑的话,也是可以使用的装备。
“自然魔法盾持续时间”鉴定属性有延长“牺牲之惩戒”持续时间的效果。
配置不算差,如果想先用着,之后再换更强的防具,建议替换为“布里安恩德斯”的“耐磨”系列装备。
推荐强化方案
无
精炼极光轻甲套装
| 精炼的极光轻盔甲 |
|
| | 分类 | 轻甲 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 活动装释放属性 | 沉睡的
魔法攻击力 +25
最大魔法值 +50
保护 +1
魔法保护 +1 | 觉醒的
魔法攻击力 +20
智力 +50 | | 活动装鉴定属性 | 治疗生命值恢复 15/20 |
| | 套装效果 | 拉蒂卡移动速度增加 6/6
移动速度 +1% | 制作品此项浮动2~6 |
| 治疗强化 4/6
治疗技能生命值恢复量 +20% | 制作品此项浮动2~6 |
| 魔法值消耗减少 6/6
使用技能时魔法值消耗量 -10% | 制作品此项浮动3~6 |
| 精炼的极光轻甲手套 |
|
| | 分类 | 重甲手套 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 活动装释放属性 | 结合的
魔法攻击力 +17
魔法值消耗减少 +4% | 抵消的
魔法攻击力 +15
魔法值消耗减少 +4%
智力 +20 | | 活动装鉴定属性 | 忍耐之歌保护 2/3 |
| | 套装效果 | 魔法攻击力增加 5
魔法攻击力 +15 |
|
| 治疗强化 3/4
治疗技能生命值恢复量 +20% | 制作品此项浮动1~4 |
| 魔法值消耗减少 4/5
使用技能时魔法值消耗量 -10% | 制作品此项浮动2~5 |
| 精炼的极光轻甲护胫 |
|
| | 分类 | 重甲鞋子 |
| | 性别限制 | 有 |
| | 活动装释放属性 | 结合的
魔法攻击力 +17
魔法值消耗减少 +4% | 抵消的
魔法攻击力 +15
魔法值消耗减少 +4%
智力 +20 | | 活动装鉴定属性 | 忍耐之歌魔法值恢复速度 8/10 |
| | 套装效果 | 魔法攻击力增加 5
魔法攻击力 +15 |
|
| 拉蒂卡移动速度增加 4/5
移动速度 +1% | 制作品此项浮动2~5 |
| 治疗强化 3/4
治疗技能生命值恢复量 +20% | 制作品此项浮动1~4 |
华丽的纹饰令人印象深刻的轻甲套装。拥有拉蒂卡移动速度增加、魔法值消耗减少、治疗强化、魔法攻击力增加四种效果。 由于治疗强化效果非常强大,适合圣光颂唱者使用。 虽然治疗强化只提升“治疗”技能的恢复量,不影响“组队治疗”,但随着治疗技能恢复量增加,“治愈之手”等的治疗量及由此获得的“生命帷幕”数值也会增加,因此价值很高。 魔法值消耗减少也能弥补组队治疗的巨大魔法消耗,非常实用。 魔法攻击力增加效果虽然数值本身较小,但有助于提升治疗和组队治疗的治疗量以及魔法盾的耐久度。 拉蒂卡移动速度增加效果数值虽低,但能与“行进曲”叠加,有总比没有好。 然而,精炼极光盔甲是轻甲这一点令人遗憾。 虽然圣光颂唱者主要依靠治疗魔杖和魔法书的魔法盾,以及治疗技能形成的生命帷幕来抵挡敌人攻击,但仍存在避免魔法盾被极大伤害瞬间击空或为了节省魔法值而主动关闭魔法盾的时刻。 从强度角度追求极限时,最终往往会走上将盔甲换成“布里安恩德斯(耐磨)”锁环+盔甲、手套换成“布里安恩德斯冲突”手套的道路。 因此,最终目标是:给胫甲施加6张治疗强化卷轴和5张拉蒂卡移动速度增加套装强化卷轴,达成“耐磨锁环 + 耐磨盔甲 + 冲突手套 + 极光胫甲”的组合。
狂热赛季装备限定说明
护胫的“治愈强化”套装没有达到最大值,这是一个很大的遗憾。
释放属性本身和海博纳套装一样(虽然没有帽子)还算不错。
鞋子鉴定属性对“救赎回音”的魔法值恢复量有轻微影响,但效果微乎其微;手套鉴定属性更是毫无用处。
但是,本来圣光颂唱者花钱的地方就多,又没有必须的鉴定属性,没必要特意重刷这套的释放。
反正也是只看套装效果来用的过渡装备,建议拿到手后先用着,等有更换防具的打算时再换掉。
推荐强化方案
无
其他事项:
如果和活动武器一样,不可继承,也不可被继承
所以如果真的要用,鉴定需要自己用工具重新刷,(可能)不能用地下城战利品的鉴定来继承覆盖。
可以燃烧魔法抽取,但释放属性无法用在非活动装备上。
释放属性速查:
精炼德/皇家/白龙/波希
需要注意的是皇家套没有头部
| | 接头 | 结尾 | | 头 | 专业的 / Specialized
*/equip/*&*/head/* & */event_special_equip/*
修理费用 2 倍
无限连击 等级 1 或以上时 最大攻击力 增加 17
最小攻击力 增加 10
最大生命值 减少 50 | 顺从 / Adaptation
*/equip/*&*/head/* & */event_special_equip/*
修理费用 2 倍
愤怒狂暴 等级 1 或以上时 最大攻击力 增加 18
脱离险境 等级 1 或以上时 暴击率 增加 5% | | 身体 | 鲜明的 / Clear
*/equip/*&*/armor/* & */event_special_equip/*
修理费用 3 倍
愤怒狂暴 等级 1 或以上时 最大攻击力 增加 25
暴击率 增加 15%
魔法保护 增加 6
最小攻击力 减少 5 | 粗犷的 / Rude
*/equip/*&*/armor/* & */event_special_equip/*
修理费用 2 倍
重击 等级 1 或以上时 最大攻击力 增加 20
手里剑爆破术 等级 1 或以上时 意志 增加 15
格斗精通 等级 1 或以上时 最大耐力值 增加 20
烟幕术 等级 2 或以上时 最大生命值 增加 20 | | 手套 | 坚定的 / Abandonment
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
修理费用 2 倍
风车 等级 1 或以上时 最大攻击力 增加 17
暴击 等级 1 或以上时 暴击率 增加 10% | 稳重的 / Easy
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
修理费用 2 倍
反击 等级 1 或以上时 最大攻击力 增加 15
最大耐力值 增加 30
暴击率 增加 5%
最大魔法值 增加 40 | | 鞋 | 坚定的 / Abandonment
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
修理费用 2 倍
风车 等级 1 或以上时 最大攻击力 增加 17
暴击 等级 1 或以上时 暴击率 增加 10%
| 稳重的 / Easy
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
修理费用 2 倍
反击 等级 1 或以上时 最大攻击力 增加 15
最大耐力值 增加 30
暴击率 增加 5%
最大魔法值 增加 40 |
精炼海博纳/极光(没有头):
| | 接头 | 结尾 | | 头 | 解决 / Solution
*/equip/*&*/head/* & */event_special_equip/*
雷击 等级 2 或以上时 魔法攻击力 增加 17
魔力消耗减少 增加 4 | 堕落的 / Deprave
*/equip/*&*/head/* & */event_special_equip/*
箭魔法组合 等级 2 或以上时 魔法攻击力 增加 18
最大魔法值 增加 50 | | 身体 | 沉睡的 / Asleep
*/equip/*&*/armor/* & */event_special_equip/*
冰雹 等级 1 或以上时 魔法攻击力 增加 25
最大魔法值 增加 50
保护 增加 1
魔法保护 增加 1 | 咆哮的 / Howling
*/equip/*&*/armor/* & */event_special_equip/*
火球 等级 1 或以上时 魔法攻击力 增加 20
智力 增加 50 | | 手套 | 结合 / Combination
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
电磁风暴 等级 2 或以上时 魔法攻击力 增加 17
冰刃 等级 2 或以上时 魔力消耗减少 增加 4 | 抵销 / Redeem
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
自然魔法盾 等级 3 或以上时 魔法攻击力 增加 15
魔力消耗减少 增加 4
智力 增加 20 | | 鞋 | 结合 / Combination
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
电磁风暴 等级 2 或以上时 魔法攻击力 增加 17
冰刃 等级 2 或以上时 魔力消耗减少 增加 4 | 抵销 / Redeem
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
自然魔法盾 等级 3 或以上时 魔法攻击力 增加 15
魔力消耗减少 增加 4
智力 增加 20 |
炼金 精炼克雷
然而克雷套并没用头部,所以拆包里这个头部卷怎么来的呢……
另外有资料称融化卷才是活动克雷衣服结尾卷,虽然的确可以指定释放无视释放标签,但暂且保留意见。| | 接头 | 结尾 | | 头 | 反抗 / Reaction
*/equip/*&*/head/* & */event_special_equip/*
修理费用 2 倍
火焰喷射 等级 1 或以上时 火属性炼金术伤害 增加 20
雷暴雨 等级 1 或以上时 水属性炼金术伤害 增加 20
最大生命值 增加 30
最大魔法值 增加 30
敏捷 减少 20 | 融化的 / Thaw
*/equip/*&*/head/* & */event_special_equip/*
修理费用 3 倍
火炼金术 精通 等级 1 或以上时 火属性炼金术伤害 增加 5
水炼金术 精通 等级 1 或以上时 水属性炼金术伤害 增加 10
石巨人练成 等级 1 或以上时 暴击率 增加 5%
暴击率 增加 5% | | 身体 | 温暖的 / Warm
*/equip/*&*/armor/* & */event_special_equip/*
火焰喷射 等级 1 或以上时 火属性炼金术伤害 增加 7
水炮 等级 1 或以上时 水属性炼金术伤害 增加 15
沙暴 等级 1 或以上时 最大攻击力 增加 13
链式铳炮 等级 1 或以上时 暴击率 增加 5%
最大生命值 增加 20 | 矿石 / Ore
*/equip/*&*/armor/* & */event_special_equip/*
合成 等级 1 或以上时 4大属性炼金术伤害 增加 10
栅栏 等级 1 或以上时 防御 增加 12
吸取生命 等级 1 或以上时 保护 增加 2
防御 增加 20
魔法防御 增加 10 | | 手套 | 相同的 / Identical
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
火炼金术 精通 等级 1 或以上时 火属性炼金术伤害 增加 20
水炼金术 精通 等级 1 或以上时 水属性炼金术伤害 增加 20
风炼金术 精通 等级 1 或以上时 风属性炼金术伤害 增加 10
土炼金术 精通 等级 1 或以上时 土属性炼金术伤害 增加 10 | 懒惰的 / Indolent
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
火属性炼金术伤害 增加 4
水属性炼金术伤害 增加 6 | | 鞋 | 相同的 / Identical
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
火炼金术 精通 等级 1 或以上时 火属性炼金术伤害 增加 20
水炼金术 精通 等级 1 或以上时 水属性炼金术伤害 增加 20
风炼金术 精通 等级 1 或以上时 风属性炼金术伤害 增加 10
土炼金术 精通 等级 1 或以上时 土属性炼金术伤害 增加 10 | 懒惰的 / Indolent
(*/equip/hand/* & */event_special_equip/*),(*/equip/*&*/foot/* & */event_special_equip/*)
火属性炼金术伤害 增加 4
水属性炼金术伤害 增加 6 |
鉴定相关速查对比:
| | 头 | 身 | 手 | 脚 | | 精炼高贵骑士 | 无 | 跳斩伤害15 (60%) | 格斗精通大伤15 (15大伤) | 跳斩距离15 (4.5m) | | 精炼极光 | 无 | 治疗恢复生命量15(45生命值) | 忍耐之歌保护2 | 忍耐之歌魔法值回复量8 | | 精炼海博纳(法杖) | 火精通15 (7.5%) | 冰雹距离15 (4.5m) | 冰刃爆炸范围15 (3m) | 最大MP值15 (75) | | 精炼海博纳(魔杖) | 箭魔法组合伤害15 (15%) | 冥思魔法值恢复速度15 | 冰刃爆炸范围15 (3m) | 最大MP值15 (75) | | 精炼波西米亚 | 爆裂箭碎片范围15 (2.25m) | 远距离精通大伤15 (大伤+15) | 穿心箭伤害15 (150%) | 火炼金效率15 (7.5) | | 精炼德斯汀银武士 | 自然防护罩持续时间15(2.25秒) | 近战自动防御2 | 风车最大范围15(+11.25%) | 冲撞最大距离15(7.5m) | | 精炼皇家骑士 | 无 | 十字破坏者伤害15 (75%) | 骑士枪冲刺伤害15(+30) | 骑士枪冲刺最大距离15(16m) | | 精炼克雷西达(火) | 无 | 雷雨下水泡伤害15 (75%) | 火焰喷射范围15(1.5m) | 火炼金效率15(7.5) | | 精炼克雷西达(水) | 无 | 雷雨下水泡伤害15 (75%) | 水泡距离15 (3.75m) | 水炼金效率15(7.5) | | 精炼兰格赫里斯追猎者 | 狂乱持续时间15 (7.5s) | 十字破坏者伤害15 (75%) | 子弹风暴每1发倍率15 (15%) | 冲锋射击每1发倍率15 (15%) |
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