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[提问] 问下大佬们 玩穿心需要尔格50吗?

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发表于 2022.6.3 06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩穿心尔格50需要必备吗

朋友精灵有套破天穿心套  没有尔格 不知道跟尔格50的区别大不大

区别太大的话 朋友准备出掉搞套破光杖法师套玩玩

发表于 2022.6.3 18:16 | 显示全部楼层
精灵不大 人类大
发表于 2022.6.3 19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 NGS 于 2022.9.19 02:27 编辑

精灵穿心本身就无cd的,不过呢考虑到网络延迟的话还是建议45尔格打底
而且精灵主要是先天优势,除去上述的还有种族技能之类的(增加瞄准速度/减速用的毒云箭)。
不过呢,erg50的大头是减爆破cd和200%瞄准速度,没erg可以玩是可以玩,但主战可能会略显乏力。
弓的大伤投入成本并不低,而且毁灭弓和破天弓的差距也非常明显。


2022/9/19再编辑:
依据美服wiki的情报,r1(以及dan3)情况下精灵穿心cd为0.5s,人类为1.5s
那么按照该数据的话倒是可以解释了为什么精灵用erg弓后也可以感觉前后摇手感优化/无erg精灵弓在技能点击过快的情况下会穿心接平A/人类弓erg50前后摇手感明显差一截。
我回头可以继续做对照组测试,虽然都有玩过但是没有专门做对照实验。


然后弓的瞄准速度是初始瞄准百分比+武器改造/箭矢额外瞄准百分比(我没有测试毁灭弓+瞄准度追加箭矢一起的方案,暂定)=实际(包括显示)的瞄准百分比,举个例子,正常弓瞄准到70%的时候显示是70%,如果在其他变量不变的情况下,仅替换成毁灭弓,那么瞄准百分比应为70%+30%=100%实际显示,然后另一个是,瞄准度百分比是呈对数曲线的表现形式,正常弓0~70%瞄准度所消耗的时间要远远小于从70%~100%,那么在瞄准度挂钩最终伤害百分比的情况下,为什么毁灭破天可以质变,同时毁灭弓比破天弓提升非常明显,不是没有原因的,不仅仅是其他伤害数值上粗暴且imba提升的套装属性。

 楼主| 发表于 2022.6.3 22:09 | 显示全部楼层
NGS 发表于 2022.6.3 19:57
精灵穿心本身就无cd的,不过呢考虑到网络延迟的话还是建议45尔格打底
精灵主要是先天优势,除去上述的还有 ...

了解了  了解了
 楼主| 发表于 2022.6.3 22:10 | 显示全部楼层

ok
发表于 2022.6.4 00:55 | 显示全部楼层
其实都有影响 大小问题 精灵没有蓝月亮的时候 你会感觉伤害下降一个档次
发表于 2022.6.4 13:21 | 显示全部楼层
不用爆破和助攻的话,影响的只有20大和200%射速,200%射速和蓝月亮冲突,射速约等于伤害,有蓝月亮不差,但没蓝月亮伤害接近少了一半
发表于 2022.6.5 01:40 | 显示全部楼层
尔格50 对爆破比较明显 穿心还得看弓的选择 比如毁灭 破天 这些就很好 提高瞄准速度 穿心更有效
发表于 2022.6.6 22:05 | 显示全部楼层
你没用上去想没任何意义,用上了就知道什么叫爽

这世界就这样,以前也吹什么蓝月亮(其实你很难精准控制月亮时间,比如5:50下图开一下,连开3个什么),现在用上尔格50我经常忘了开月亮
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