找回密码
 注册帐号
搜索
查看: 2791|回复: 20

[提问] 明天更新人偶改版改了些啥?

[复制链接]
发表于 2022.5.17 20:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有大佬知道?
发表于 2022.5.17 21:05 | 显示全部楼层
同问,强度足够的话很想拿来取代链刃
发表于 2022.5.17 21:10 | 显示全部楼层
改了个JB
9幕增加防保,没了
2. 人偶術才能
[系統]
* 對象的防禦/保護傷害公式套用的方式,將變更為與其他才能相同。
  ※ 根據特設網頁指出,將變更為「套用技能倍率之後,再計算敵人防保做出傷害減免。」
* 精靈武器效果的 "精靈養成" 效果變更為各技能傷害倍率之前套用。
* "人偶暴擊傷害" 套裝效果名稱變更為 "人偶暴擊傷害倍率" ,效果套用方式從暴擊發生時最終傷害1.4倍變更為暴擊傷害倍率80%增加。
[技能]
* 人偶操縱術
  - 操縱中人偶的能力值,套用人偶師70%的防禦貫通能力值和銳利等級。 (銳利的情況無條件進位)
  - 配合重組,補充了各等級的說明、智能內容的說明。
* 第2幕:激增的憤怒
  - 1~3打數全部皆套用連續技卡片的傷害獎勵。
  - 補充了各等級的說明。
* 第1幕:偶然的衝突
  - 補充了各等級的說明。
* 第4幕:嫉妒的化身
  - 補充了各等級的說明。
* 第6幕:誘惑的圈套
  - 補充了各等級的說明。
* 第7幕:狂亂的奔走
  - 補充了各等級的說明。
* 第9幕:甦醒的生命
  - 效果中的人偶獲得防禦/魔法防禦(RANK 1基準 580)、保護/魔法保護(RANK 1基準 80)和額外傷害(RANK 1基準 10%)效果追加。
  - 人偶再召喚或復活的情況,會依據剩餘時間維持技能效果。
  - 技能發動的喀喀聲時間縮短。
  - 配合重組,補充了各等級的說明。
* 幕後操作
  - 補充了各等級的說明。
* 幕前魁儡
  - 補充了各等級的說明。
* 精靈手把實體化
  - 補充了各等級的說明。
发表于 2022.5.17 21:13 | 显示全部楼层
冰雪之城 发表于 2022.5.17 21:10
改了个JB
9幕增加防保,没了

啊,好吧,看来省了一笔买杆子的钱
发表于 2022.5.17 21:19 | 显示全部楼层
冰雪之城 发表于 2022.5.17 21:10
改了个JB
9幕增加防保,没了

忍者和双枪是怎么改的?这个资料在哪里能看?
发表于 2022.5.17 21:32 | 显示全部楼层
艾夕 发表于 2022.5.17 21:19
忍者和双枪是怎么改的?这个资料在哪里能看?

https://forum.gamer.com.tw/C.php ... ;tnum=9&bPage=6
发表于 2022.5.17 22:06 | 显示全部楼层
"人偶暴擊傷害" 套裝效果名稱變更為 "人偶暴擊傷害倍率" ,效果套用方式從暴擊發生時最終傷害1.4倍變更為暴擊傷害倍率80%增加。

这是削了吗
发表于 2022.5.18 00:36 | 显示全部楼层
Walrin 发表于 2022.5.17 22:06
"人偶暴擊傷害" 套裝效果名稱變更為 "人偶暴擊傷害倍率" ,效果套用方式從暴擊發生時最終傷害1.4倍變更為暴 ...

增强 原来的1.5*1.4=2.1倍  改版 1.5+0.8=2.3 小增强
发表于 2022.5.18 00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Walrin 于 2022.5.18 00:47 编辑
你猜 发表于 2022.5.18 00:36
增强 原来的1.5*1.4=2.1倍  改版 1.5+0.8=2.3 小增强

好像不是,R改算进去  就没什么变动
发表于 2022.5.18 00:52 | 显示全部楼层
Walrin 发表于 2022.5.18 00:44
好像不是,R改算进去  就没什么变动

看以哪个为基数算咯 感觉r7加算再乘算不太实际 我认为都是以没r的先乘算最后再加算 改版之后全部加算
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|爱琳世界-逐梦者庭院

GMT+8, 2025.11.19 23:25 , Processed in 0.227318 second(s), 8 queries , Gzip On, File On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表